Vous voulez peindre vos figurines mais vous ne savez pas quelle peinture utiliser ? Acrylique, huile ou peinture de loisir créatif ? Citadel, Vallejo ou Army Painter ? Après avoir vu comment choisir son aérographe et comment choisir son compresseur, nous allons voir quels sont les meilleures peintures pour figurines :
Nom | Vallejo Gamme Color | Citadel Base | AK Interactive 3rd Gen | Army Painter Warpaints |
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Pigmentation | Moyenne à forte | Forte, bonne opacité | Très forte | Forte (même sur couleurs claires) |
Viscosité | Moyenne à fluide | Épaisse | Moyenne à épaisse | Épaisse, demande dilution |
Pot ou compte-goutte | Compte-goutte | Pot | Compte-goutte | Compte-goutte |
Avis | 4,6/5 sur 869 avis | 4,4/5 sur 27 avis | 4,9/5 sur 10 avis | 4,8/5 sur 230 avis |
Prix au litre | 143 €/ Litre | 230 €/ Litre | 163 €/ Litre | 154 €/ Litre |
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Quelle peinture choisir pour peindre des figurines
Pour peindre des figurines et des maquettes, il faut utiliser de la peinture acrylique. Néanmoins, d’autres peintures existe comme la peinture à l’huile ou les inks, nous allons voir les pour et contre de chacunes.
C’est le choix le plus recommandé pour peindre des figurines, que ce soit au pinceau ou à l’aérographe. Les peintures acryliques sont à base d’eau, sèchent vite, sont non toxiques, faciles à nettoyer, et conçues pour la précision.
Avantages des peintures acryliques pour figurines :
- Sèche en 30 secondes à 2 minutes selon la couche , ce qui permet d’enchaîner les couches
- Se nettoie à l’eau, pratique et sans danger
- Grande variété de gammes conçues pour la peinture de figurines
- Adaptée aux techniques de glacis, lavis, dégradés et edge highlighting
Inconvénients à connaître :
- Peut sécher trop vite sur la palette sans palette humide
- Certaines marques nécessitent une agitation longue (agitateur conseillé)
Moins répandue, la peinture à l’huile pour miniature est utilisée pour ses fondus très progressifs et certains effets de weathering avancés.
Avantages :
- Temps de séchage long : 8 à 48 h, ce qui laisse le temps de travailler les transitions
- Très riche en pigments : opacité forte, même en glacis
- Excellente pour le lining et les ombrages subtils
Inconvénients :
- Nécessite des solvants (essence de térébenthine, white spirit)
- Impossible à utiliser sans ventilation, surtout en intérieur (voir notre article sur la cabine de peinture)
- Nettoyage des pinceaux fastidieux
- Abîme les poils synthétiques rapidement
- Incompatible avec une routine rapide ou familiale
À utiliser pour : bustes, weathering, ombrages fins, effets spéciaux, fondus doux
Issue du modélisme classique, la peinture émail est à base de solvants, avec une finition dure et brillante. On l’utilise rarement en peinture principale, mais elle reste utile pour certains effets spécifiques.
Avantages de la peinture émail :
- Finition très solide après séchage
- Sèche lentement (6 à 24 h) : permet des manipulations longues
- Compatible avec des techniques comme le pin wash (ombrage par capillarité)
Inconvénients de la peinture émail :
- Requiert des solvants (white spirit, essence F)
- Difficile à maîtriser sans expérience
- Peut réagir avec d’autres couches si mal préparée
- Incompatible avec des sous-couches ou vernis acryliques sans précaution
À utiliser pour : weathering de blindés, effets mécaniques, lavis très ciblés sur décor ou gros modèles
Les encres et lavis servent à créer des ombres naturelles, renforcer les volumes et accentuer les détails. Ce sont des outils essentiels dans la peinture de figurine, mais à ne pas confondre.
Lavis (Washes / Shades)
- Peinture fortement diluée avec peu de liant
- Fait couler la couleur dans les creux pour créer des ombres
- Sèche en 1 à 5 minutes
- Exemples : Agrax Earthshade, Strong Tone, Nuln Oil
Encres (Inks)
- Pigments très concentrés dans un liant transparent
- Plus vives, saturées, utilisées pour renforcer une couleur, faire un glacis ou un effet de lumière
- Très fluides, peuvent être difficiles à maîtriser sans dilution
- Exemples : Daler Rowney FW, Liquitex Ink!, Army Painter Fanatic Inks
Avantages des encres et lavis :
- Accentuent facilement les détails des figurines
- Gain de temps pour les armées
- Peuvent servir en complément d’une peinture Contrast ou d’un aplat classique
Inconvénients :
- Peu couvrants, à utiliser en complément, pas en peinture principale
- Les encres pures peuvent être difficiles à contrôler sans test préalable
À utiliser pour : ombrage, renforcement de teinte, effets spéciaux, lining rapide
Top 1 : Peinture Vallejo Game Color V2
La gamme Game Color v2 de Vallejo est l’une des meilleures options pour les peintres de figurines, que ce soit au pinceau ou à l’aérographe. Contrairement à la gamme Model Color (plus couvrante mais plus épaisse), Game Color v2 a une viscosité moyenne à fluide, idéale pour les dégradés, les fondus ou l’application en fines couches successives.
Avantages
- Très bon rapport qualité/prix (3,40 € les 18 ml)
- Application fluide au pinceau
- Compatible avec aérographe après dilution légère (3:1 ou 2:1)
- Nettoyage facile car se rince à l’eau, même à moitié sèche sur le pinceau
Inconvénients
- Certaines couleurs très claires peuvent mousser ou « buller » si trop secouées (laisser reposer 20 s avant ouverture)
- Moins couvrante que Model Color sur les aplats, mais plus facile à étaler
- Nécessite une palette humide pour un travail fluide (sèche en 60 à 90 sec sur palette sèche)
Top 2 : Peinture Citadel Base
Commercialisée par Games Workshop, elle est pensée pour être appliquée facilement au pinceau, avec une couvrance forte dès la première couche. C’est l’une des rares gammes conçues pour être directement utilisable sans dilution, ce qui en fait un choix populaire chez les débutants.
Chaque pot contient 12 ml de peinture épaisse, avec une finition satinée et un fort pouvoir couvrant. Avec plus de 60 teintes disponibles, elle couvre tous les besoins standards : peaux, armures, vêtements, métaux de base et est disponible à peu près partout (site internet, Games Workshop ou Cultura).
Avantages
- Pigmentation forte sur la majorité des couleurs, notamment les rouges, bleus, beiges et noirs
- Application directe au pinceau sans médium ou dilution
- Très bonne opacité : couvre en 1 à 2 couches sur sous-couche claire
- Accroche rapide même sur surface plastique ou résine
- Disponibilité maximale en magasins Games Workshop, Cultura ou boutiques de jeux
Inconvénients
- Pot flip-top peu pratique : la peinture sèche vite, risque de contamination si utilisé directement
- Contenance faible (12 ml) et prix élevé : environ 3,60 € soit ~240 €/L
- Incohérence dans certaines teintes claires : blancs et jaunes couvrent mal
- Inadaptée à l’aérographe sauf après dilution importante
Top 3 : AK Interactive 3rd Generation Acrylics
La gamme AK Interactive 3rd Gen est l’une des plus techniques et abouties du marché. Conçue à l’origine pour les maquettistes, elle a rapidement été adoptée par les peintres de figurines pour sa pigmentation exceptionnelle, sa finition mate et sa polyvalence. C’est une gamme professionnelle, qui nécessite un minimum de pratique pour en tirer le meilleur.
Elle propose plus de 230 couleurs, regroupées en teintes militaires, fantasy, réalistes, effets spéciaux… Chaque couleur est conditionnée en flacon compte-gouttes de 17 ml, avec une formule très pigmentée, légèrement plus épaisse que Vallejo ou Army Painter. Les peintures doivent être secouées longuement pour être homogènes (certaines couleurs demandent 30 à 60 secondes de mélange actif). À l’usage, elles se prêtent aussi bien aux couches de base qu’aux dégradés, glacis ou lining très fins.
Avantages
- Pigmentation très élevée, idéale pour l’opacité ou les saturations fortes
- Finition mate profonde, très appréciée pour les figurines réalistes
- Large palette : plus de 230 teintes dans la gamme principale
- Excellente tenue au pinceau, idéale pour le détail et les transitions contrôlées
- Fonctionne à l’aérographe avec dilution (3:1 ou flow improver)
- Contenant compte-goutte de 17 ml, bon dosage et conservation longue durée
Inconvénients
- Demande un bon mélange avant usage (agitateur recommandé)
- Certaines teintes métalliques ou “intense” peuvent se séparer dans le temps
- Prix légèrement plus élevé que Vallejo : environ 3,50 €, soit ~206 €/L
- Moins connue des débutants, donc moins de tutos ou schémas de couleurs préétablis
Top 4 : Army Painter Warpaints Fanatic
La gamme Warpaints Fanatic d’Army Painter est une refonte complète de leur ancienne ligne « Warpaints », lancée fin 2023. Conçue pour répondre aux critiques des utilisateurs (opacité insuffisante, textures inégales), cette version propose une formule modernisée, plus couvrante, plus pigmentée, et pensée pour gagner du temps tout en assurant une vraie qualité de rendu.
Chaque peinture est proposée en flacon compte-gouttes de 18 ml, avec plus de 200 teintes, organisées par familles de couleurs. Army Painter a adopté un système de triades flexibles (du plus sombre au plus clair), inspiré de ce que propose déjà Duncan Rhodes avec Two Thin Coats, facilitant les transitions et dégradés sans avoir à mélanger.
Leur finition est satinée, un peu plus brillante que Vallejo, mais moins que Citadel Layer. Cette gamme se veut universelle, utilisable aussi bien pour les figurines de jeu que pour des projets plus poussés.
Avantages
- Très bonne opacité, même sur les couleurs traditionnellement faibles (jaune, orange, chair)
- Système de triades clair, qui évite les mélanges à l’œil
- Compatible aérographe après dilution légère (fonctionne aussi pure selon la buse)
- Prix compétitif : environ 3,20 € pour 18 ml, soit ~177 €/L
- Gamme complète incluant : acryliques classiques, metallics, inks, washes, médiums
- Flacons bien conçus, avec agitateurs inclus dans les pots
Inconvénients
- Consistance épaisse : nécessite un minimum de dilution pour un rendu fluide
- Finition légèrement brillante : peut demander un vernis mat pour certains projets
- Certaines encres ou lavis sont très intenses : dilution ou test préalable recommandé
- Encore peu de recul sur la tenue long terme (gamme récente)
- Moins répandue en magasin physique que Citadel ou Vallejo
Comment peindre à l'aérographe avec des peintures pour figurine ?
L’aérographe permet de gagner du temps sur les couches de base, les dégradés ou les effets de lumière, à condition d’utiliser les bonnes peintures et de bien les préparer. Toutes les peintures pour figurines ne sont pas prêtes à l’emploi pour l’aéro, mais la grande majorité peut être utilisée si la dilution est adaptée.
Un aérographe fonctionne par pulvérisation. Si la peinture est trop épaisse ou mal mélangée, elle bouche rapidement la buse. Une peinture bien diluée doit avoir une consistance proche du lait écrémé, fluide mais pas aqueuse. La buse recommandée pour peindre des figurines se situe entre 0,3 mm et 0,5 mm.
Pour peindre à l’aérographe, vous aurez besoin d’un diluant pour ne pas boucher la buse, d’un pot de nettoyage pour le tenir et le purger et vous aurez besoin d’un nettoyant pour aérographe pour enlever toute la peinture.
Peinture en pot ou en flacon compte-gouttes : que choisir ?
Le format de la peinture a un impact direct sur la façon de peindre. Deux systèmes coexistent aujourd’hui : le pot à clapet, principalement utilisé par Citadel, et le flacon compte-gouttes, utilisé par la majorité des autres marques comme Vallejo, AK, ou Army Painter.
Chaque système a ses avantages, mais aussi des défauts notables qui influencent la gestion du temps, la conservation, le dosage et l’hygiène du poste de travail.
Avantages du pot (type Citadel)
- Ouverture rapide pour peindre directement
- Pratique pour les couches de base à enchaîner
- Forme stable, moins de risque de chute
- Facile à trouver en boutique physique
Avantages du flacon compte-gouttes (Vallejo, AK, Army Painter…)
- Dosage précis : 1 goutte = 1 portion constante
- Moins d’exposition à l’air, meilleure conservation
- Idéal pour la dilution, les glacis et les mélanges
- Facile à secouer avec bille métallique
- Moins de gaspillage sur le long terme
Mon choix : Le flacon compte-gouttes est plus pratique avec une palette humide, permet de moins gacher et sèche beaucoup moins vite que les pots Citadel.
Comment éviter que ses pots de peinture pour figurines sèchent ?
Avec le temps, toutes les peintures finissent par s’épaissir, se figer ou devenir inutilisables si elles sont mal stockées. Certaines marques comme Citadel sont particulièrement sensibles à l’évaporation, surtout si les pots sont mal refermés ou utilisés directement avec un pinceau.
Voici comment éviter que ses pots de peinture sèchent :
- Enlever la peinture séchée qui bloque la fermeture sur les bords
- Bien fermer après chaque utilisation
- Stocker à température stable à l’abri du soleil
- Remettre du diluant ou médium pour réactiver une peinture épaissie
Bien refermer et nettoyer après chaque usage
Un pot mal fermé laisse entrer l’air et accélère l’évaporation. C’est encore plus vrai pour les pots à clapet. Il faut s’assurer que le couvercle est bien clipsé jusqu’au “clic” ou que le bouchon du flacon est bien vissé à fond.
À faire systématiquement sur les pots :
- Essuyer les bords du pot ou du bouchon avant de refermer
- Nettoyer l’ouverture du compte-goutte avec un chiffon humide
- Ne jamais laisser le pot ouvert plus que nécessaire
- Éviter de peindre directement dans le pot (contamination + séchage plus rapide)
Stocker à température stable
La chaleur, l’humidité ou l’exposition directe à la lumière accélèrent la séparation des composants (eau, liant, pigment). Un bon stockage augmente clairement la durée de vie de la peinture.
Conseils de stockage des pots de peinture :
- Garder les pots dans une boîte fermée ou un tiroir à l’abri de la lumière
- Éviter les pièces trop chaudes ou sujettes aux variations de température
- Ranger les flacons debout, jamais couchés (surtout pour éviter les bouchons collés)
Réactiver les peintures épaissies
Même si une peinture commence à épaissir, elle n’est pas forcément perdue. Il suffit parfois d’ajouter un peu de médium ou d’eau déminéralisée pour retrouver une consistance correcte. Cela fonctionne bien pour les peintures acryliques, mais moins pour les lavis ou les encres.
À utiliser pour récupérer une peinture :
- Médium acrylique (Vallejo, Liquitex, Army Painter)
- Airbrush thinner pour fluidifier sans altérer la saturation
- Quelques gouttes d’eau déminéralisée (pas du robinet)
- Une bille d’agitation en acier inoxydable pour bien mélanger
Certains flacons bien refermés peuvent rester utilisables même après 5 ou 6 ans. À l’inverse, un pot mal fermé peut sécher en quelques semaines.
Conclusion sur le choix de peintures pour figurines
Que ce soit Vallejo Game Color, Citadel Base, AK 3rd Gen ou Army Painter Fanatic, chaque gamme a ses forces, à condition de comprendre comment elle fonctionne.
Pour bien débuter, mieux vaut investir dans une sélection réduite mais polyvalente, avec des couleurs fondamentales et une bonne palette de dilution. À l’inverse, multiplier les références trop tôt complique le rangement, la gestion et augmente les pertes.
Une peinture bien choisie, bien diluée et bien stockée durera des années et vous accompagnera dans votre progression. L’important n’est pas d’avoir tout dès le départ, mais de construire une base solide adaptée à votre façon de peindre.
